Psicostasis
Psicostasis es una pieza audiovisual creada en colaboración con el compositor Pablo Martín Freiberg.
La psicostasis hace referencia al acto de pesar las almas para determinar su destino. Aunque esta representación mítica tiene su origen en el antiguo Egipto, la idea de un juicio evaluativo del alma tras la muerte se repite en culturas posteriores, como la Grecia clásica.
La obra desmantela la escena del juicio. En lugar de reconstruir el mito o buscar un significado alegórico, Psicostasis propone un espacio inestable entre lo digital y lo orgánico, lo medible y lo vivo. Un ensayo sobre la presencia y lo virtual.
La obra desarrolla un diálogo ambivalente entre la imagen y el sonido. Ninguno de los dos lenguajes busca ilustrar al otro. Ambos habitan un territorio en el que la tecnología no sirve como herramienta explicativa, sino como interfaz sensible, que permite la ambigüedad, la resonancia y la suspensión. Una cortina desmoronada, el cuerpo de un animal, una rejilla digital, partículas giratorias y cuchillos: estas presencias nos sitúan en una zona en la que las formas se disuelven y las fronteras entre el cuerpo, la materia y el entorno se vuelven permeables.
A través de la intersección entre estructuras algorítmicas y sensibilidad material, Psicostasis se alinea con una práctica que cuestiona el entorno digital como un espacio de indeterminación. La tecnología se acerca al ritual, una plataforma para pensar lo innombrable.
4K, 16 canales sincronizados, 8,06′, 2025.



